Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt.
Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.
“Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.”
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.Giải Đố Thư Giãn
“Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau.”
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.Xứ Sở Câu Đố
“Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó.”
Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ.Thư Viện Game Mini
“Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.”
Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.Trạm Game Nhanh
Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.
Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.
Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.

Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.

Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt.
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.
Chơi Là VuiNước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.
Nhịp Chơi Mỗi NgàyTrường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.
Nhà Trò Chơi ViệtChế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh.
Khu Vườn Câu ĐốCảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.
GithubCard đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
FacebookMật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời.
TwitterPhản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng.
Shopify
Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói.
Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao.
Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.
Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì. 09-10 Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình. Trạm Dừng Giải Trí
Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời. Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.
Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng. Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào. Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế. Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.
Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều. Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi. Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch.