Vuốt màn hình có thể tăng tốc độ rơi.
Không đoán trước được nó sẽ nhả ra gì, nên tránh phụ thuộc vào giếng ước cho các mục tiêu gấp.
Điểm thưởng cuối màn tính theo lượt còn dư.
Dẫn combo hướng về phía ô vừa xuất hiện lợi hơn tiếp tục ở khu vực không có phần thưởng đi kèm.
Khăn choàng cho điểm gấp rưỡi khi ăn xuyên qua.
Đèn lồng giấy bay đều không đổi tốc độ.
Ăn điểm trúng ô túi may mắn có xác suất nhỏ nhận thêm vật phẩm đặc biệt miễn phí, không phải lần nào cũng có.
Nhiệm vụ dọn thạch ở bốn góc thường khó hơn dọn ở giữa, do góc bảng có ít ô liền kề nên cơ hội ăn điểm trúng nó thấp hơn hẳn.
Kiểm tra kỹ vùng thả trước khi cho diều bay lên, vì viên được mang theo không thể lấy lại nếu rơi sai chỗ.
Cầu vồng đôi kích hoạt hai lần liên tiếp.
Sau khi lồng vỡ vẫn cần thêm một lượt ăn điểm trực tiếp vào mục tiêu bị nhốt bên trong.
Số màu trên bảng tăng lên khiến cơ hội có ba viên liền nhau cùng màu giảm nhanh hơn nhiều so với cảm giác trực quan.
Ưu tiên dọn hàng dưới cùng để tránh bảng bị khóa cứng.
Hết hiệu lực thì vùng đó tối trở lại như ban đầu, nên phải tranh thủ thao tác ngay trong lúc còn nhìn rõ.
Cầu thang xoắn ốc làm viên đi vòng quanh tâm.
Bản đồ kho báu phải đi đúng thứ tự.
Đá quý hình giọt nước là biến thể thường gặp trong game chủ đề đại dương, khác với hình viên kim cương ở game chủ đề trang sức. 09-10 Ghép đá theo cặp màu bổ sung đôi khi tạo hiệu ứng riêng. Ngăn Kéo Trò Chơi
Khối rơi nhanh dần theo thời gian. Đợi khối rơi gần đáy rồi mới xoay.
Thắng nhiều màn liên tiếp mở khóa hệ số nhân điểm cho các màn sau trong cùng chương, thua một lần là chuỗi bị cắt. Bảng thưởng hằng ngày khó dần trong bảy ngày. Thứ tự ưu tiên giữa vật cản đếm ngược và mục tiêu thu thập nên xét lại sau mỗi vài lượt, vì trạng thái bảng thay đổi liên tục.
Vùng giữa bảng bị ăn điểm thường xuyên hơn nên tưởng dễ, nhưng cũng chính vì thế mà dễ bị bỏ sót giữa các combo lớn. Đóng băng toàn bảng cho vài giây tính toán.
Vật cản này nặng hơn thạch thường nên chỉ dịch đi sau khi bị ăn điểm đủ số lần từ các hướng khác nhau. Ba màu giống hệt xếp hình chữ L tạo hiệu ứng nổ hình chữ thập. Phá một đầu không ảnh hưởng đầu còn lại, phải nhắm đúng điểm nối ở giữa mới đứt được cả chuỗi.
Ghép nhiều viên hơn không phải lúc nào cũng tốt hơn ghép đúng vị trí. Giọt sương ngưng tụ dần thành vật phẩm. Đếm ngược của ô chuông chạy độc lập với mọi mục tiêu khác, bỏ qua nó thường đồng nghĩa với thua ngay lập tức.
Khung giờ nhân điểm dễ khiến người chơi vội. Toàn bộ viên của màu đó chuyển thành vật phẩm sọc rồi nổ đồng loạt, hiệu ứng lan gần như phủ kín bảng chơi.
Dùng vật phẩm đổi màu lúc bảng gần hết nước đi hiệu quả hơn hẳn dùng ngay đầu màn khi lựa chọn tự nhiên vẫn còn nhiều.trò chơi logic cho học sinh mẹo iWin thương hiệu Lux Club