Trạm Game Nhanh
Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng.
Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Miền Trò Chơi
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn. 09-10 Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật. Trò Chơi Thông Minh
Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng. Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình.
Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước. Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối. Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng.
Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác. Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu. Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt. Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh.
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối. Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt. Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.
Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết. Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu.
Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.game theo chủ đề mùa hè Xóc đĩa mod game bậc thầy ZingPlay