Ba phút chơi thử miễn phí là đủ để đánh giá một game web có hợp gu hay không.
Tính toán theo thời gian trôi qua thay vì theo số khung hình.





Lưu trữ cục bộ không có gì đảm bảo tồn tại lâu dài, đây là lý do dữ liệu quan trọng phải đưa lên máy chủ. 09-10 Zoom quá lớn dễ vỡ bố cục game. Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Bốn đến sáu ký tự là độ dài phù hợp, đủ để tránh trùng mà vẫn đọc được cho nhau nghe. Kéo giãn tự do làm méo hình ảnh, nên thêm viền đen ở hai bên vẫn tốt hơn là để nhân vật bị bóp dẹt.
Đây là cấu hình của một phần đáng kể người dùng, nhưng lại hiếm khi được thử trong quá trình phát triển. Trình duyệt cũ chạy chậm hơn bản mới. Một địa chỉ web chạy hai thiết bị.
Chế độ tương thích cho trình duyệt cũ tốn nhiều công. Con số này phản ánh mức độ hấp thu tốt hơn tổng lượt truy cập, vốn có thể đến từ một đợt quảng bá ngắn hạn.
Nút bắt đầu tồn tại một phần vì lý do kỹ thuật. Kiểm tra mọi cặp vật thể tăng theo bình phương số lượng, nên chia không gian thành ô lưới giúp giảm mạnh khối lượng tính toán. Dựng sẵn ảnh kèm điểm số giúp bài chia sẻ nổi bật hơn nhiều so với chỉ có một dòng chữ và đường dẫn.
WebGL đẩy phần dựng hình sang card đồ họa, cho phép xử lý hàng nghìn vật thể mà Canvas hai chiều thông thường không kham nổi. Trình duyệt cố ý làm chậm các tab không hiển thị để tiết kiệm pin, nên game chạy nền gần như dừng hẳn. Hộp thoại xác nhận khi đóng tab nhắc rằng tiến trình chưa lưu, dù nhiều trình duyệt giới hạn cách hiển thị nó.
Trang chạy được trên máy tính chưa chắc chạy trên di động. Khung hình rơi làm bước nhảy thời gian quá lớn.
Việc dọn rác của trình duyệt gây khựng nhẹ, và cách tránh là giữ sẵn một kho vật thể để dùng lại.Chặt Heo ngoại tuyến bản sao lưu game cách xóa bộ nhớ đệm game