Nhiều đòn của kẻ địch có lực đẩy, một cú trúng ở sai vị trí gây mất mạng dù máu vẫn còn gần đầy.
Ba kẻ địch canh gác cùng khu vực buộc người chơi phải chọn tấn công lần lượt hay đồng loạt.
Một trận đánh ồn ào thường biến thành ba bốn kẻ địch cùng lúc, nên xử lý từng con riêng lẻ dễ hơn nhiều.
Trùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu.
Cầu gãy đòi hỏi nhảy chính xác từng đoạn.
Nhấn nhả nhanh cho cú nhảy ngắn, hai kiểu này dùng cho hai loại khoảng cách khác nhau chứ không phải một thao tác duy nhất.
Đợi vài nhịp cho biên độ đủ lớn rồi mới buông, buông ngay khi vừa bám thường không đủ đà sang bờ bên kia.
Nhảy tường liên tiếp leo được lên cao.
Chơi Là Vui
Đứng giữa vòng vây là tình huống tệ nhất, di chuyển ra góc buộc chúng phải tiếp cận theo hàng thay vì bao vây.
Vượt địa hình băng trơn trượt đòi hỏi kiểm soát đà khác hẳn địa hình đất khô.
Nhân vật hồi máu tự động chậm hơn khi ra khỏi vùng chiến đấu, nhanh hơn khi đứng yên nghỉ ngơi.
Tiếng bước chân đánh động kẻ địch ở gần.
Quay lại lấy sau tốn thời gian gấp nhiều lần, nhất là ở những bản đồ có cửa một chiều hoặc điểm không thể quay đầu.
Ra lệnh cho chúng tập trung vào một mục tiêu hiệu quả hơn để chúng tự chọn, vì hành vi mặc định thường chia đều sát thương.
Thứ tự kích hoạt công tắc quan trọng ở vài câu đố.
Cổng Giải Trí Xanh
Góc Game Tuổi Thơ
Cổng Game Vui
Trạm Vui Chơi
Xoay góc nhìn ra chỗ thoáng trước khi vào trận trong hành lang, vì mất tầm nhìn nguy hiểm hơn mất một chút vị trí.
Cảnh cắt giữa màn đôi khi chứa gợi ý giải đố quan trọng. 09-11 Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng. Kho Câu Đố Hay
Bẫy gai nhô lên theo nhịp cố định. Kéo kẻ địch ra khỏi nhóm rồi mới đánh.
Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục. Câu đố phản chiếu yêu cầu tính đường đi của tia sáng, xoay từng gương một và quan sát kết quả nhanh hơn tính trước cả chuỗi. Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình.
Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né. Nhảy hố sâu cần canh đà trước.
Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu. Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến. Tính thêm thời gian di chuyển khi lên kế hoạch cho các đoạn ngập nước, vì đồng hồ vẫn chạy bình thường.
Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng. Nghe rung chuyển thì tránh xa trần sập. Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác.
Bình máu nên để dành cho phòng trùm. Tiếng gầm hoặc tiếng cơ khí báo trước loại kẻ địch phía trước, thông tin này đến sớm hơn hình ảnh.
Vũ khí nhẹ đánh nhanh nhưng khó xuyên phòng thủ, mang theo một loại mỗi kiểu xử lý được phần lớn tình huống.game Việt Nam tải cập nhật game Phỏm Win79
Đoạn này không cho phép dừng lại suy nghĩ, nên khảo sát đường đi trước khi kích hoạt cơ quan là điều nên làm.easilyBa chìa khóa màu khác nhau thường mở ba cánh cửa tương ứng trong cùng một màn, thiếu một chìa cũng không thể hoàn thành nhiệm vụ chính.