Ở khoảng cách dưới mười mét, đưa súng lên ngắm còn chậm hơn việc bắn theo tâm màn hình sẵn có. Kính ngắm phóng đại thu hẹp góc nhìn.
Xứ Sở Câu Đố
Bắn xuyên tường vào nhóm địch đứng chồng lớp vẫn trúng được người phía sau, dù mỗi lớp đều lấy bớt một phần sát thương.
Vũ khí mạnh chưa chắc hợp mọi lúc.
Bị choáng thì nấp ngay.
Băng đạn dự phòng nhặt được không phải lúc nào cũng vừa súng.
Trang bị nhẹ nhanh nhưng yếu phòng thủ.
Đứng giữa hai đối thủ cùng lúc dễ trúng đạn từ cả hai phía.
Kính ngắm chấm đỏ nhanh hơn kính phóng đại.
Người chạy thẳng về phía mình gần như không cần dẫn trước, còn người chạy cắt ngang đòi hỏi tính toán khoảng cách liên tục.
Ngắm không kính nhanh hơn ngắm qua kính.
Cửa chính thường là nơi được canh sẵn, nên đường vào ít ai dùng lại là đường an toàn hơn dù mất thêm vài bước.
Vỏ đạn rơi cho biết đã bắn bao nhiêu viên.
Tư thế nằm ổn định nhất nhưng đổi hướng rất chậm, chỉ hợp khi giữ một hướng ngắm cố định trong thời gian dài.
Bắn xuyên trần nhắm vào tiếng bước chân là chiến thuật hiệu quả ở các bản đồ có sàn gỗ hoặc kim loại mỏng.
Nằm bắn giảm diện tích mục tiêu.
Kích thước hiển thị không liên quan đến vùng va chạm thực tế, nên đừng cho rằng bắn xa thì cần trúng nhiều viên hơn.
Băng đạn rỗng nạp lâu hơn băng còn viên.
Nghiêng người lộ ít thân hơn bước hẳn ra.
Bức tường gỗ che được vài loạt đầu rồi vỡ ra, nên chỗ nấp tưởng an toàn có thể biến mất giữa lúc giao tranh.
Góc quan sát bị thu hẹp lại nhưng diện tích cơ thể lộ ra cũng nhỏ đi tương ứng, đây là đánh đổi thường có lợi.
Vật cản thấp che thân dưới nhưng lộ đầu.
Bắn qua cửa kính vào mục tiêu bên trong dễ trượt hơn tưởng, nên phá kính trước rồi mới ngắm thường chắc ăn hơn.
Đạn không xuyên qua nước ở độ sâu lớn.
Đứng yên lâu dễ lộ vị trí qua tiếng bước chân.
Nhảy lên khi bắn làm tâm ngắm lệch hẳn.
Nạp đạn giữa hai đợt tấn công thay vì khi hết sạch hoàn toàn.
Chế độ có vật phẩm hồi máu buộc phải tính toán đường lui, khác hẳn lối chơi nấp chờ hồi phục tự động.
Ngắm sẵn ở độ cao đầu người trước khi rẽ góc.
Chỉ những game bắn tỉa mô phỏng kỹ mới tính yếu tố này, phần lớn game bắn súng thông thường bỏ qua hoàn toàn.
Ba loại vũ khí chính, phụ và cận chiến thường được mang theo cùng lúc trong một trận đấu.
Giữ lựu đạn vài nhịp trước khi ném khiến nó nổ ngay khi chạm đất, không cho đối thủ kịp chạy ra khỏi bán kính.
Đi bộ chậm tắt hẳn âm thanh di chuyển trong phần lớn game bắn súng, chạy nước rút thì ngược lại.
Giáp chống đạn giảm sát thương, chậm người mặc.
Ngắm trước vào nơi địch sắp xuất hiện.
Điểm cao chiến lược để bắn tỉa không có ở mọi bản đồ.
Loại hồi nhiều máu đòi hỏi đứng yên lâu hơn, nên chọn loại nào phụ thuộc vào việc còn bao nhiêu thời gian an toàn.

Chơi Vui Mỗi Tối


Đảo Trò Chơi


TOP