Cờ chớp thay đổi hẳn lối chơi so với cờ tiêu chuẩn.
Cả hai bên đều chưa biết thói quen của nhau, nên kết quả ván mở màn ít phản ánh chênh lệch trình độ thực sự.
Người ngồi xa màn hình chung dễ bất lợi nếu chữ hiển thị quá nhỏ để đọc kịp.
Mã bị cản chân thì không nhảy được.
Nhịp chậm cho phép quan sát và hiểu luật trước, chuyển sang thời gian thực khi đã thuộc các thao tác cơ bản sẽ đỡ nản hơn.
Cờ caro trên bàn lớn không cấm nước đôi ba.
Đĩa trượt gần như không giảm tốc nên phản xạ quan trọng hơn sức mạnh, cú đánh mạnh mà lệch góc thường bật lại về phía mình.
Đối đầu một chọi một không có yếu tố may rủi từ người thứ ba như trong chế độ nhiều người.
Không phải màn hợp tác nào cũng cho phép chơi một mình.
Đấu cờ tướng qua mạng cho phép chơi từ hai nơi cách xa, không cần ngồi chung một bàn như trước.
Đồng hồ tính giờ cho từng bên riêng biệt.
Bàn khúc côn cầu hơi có đệm khí giảm ma sát.
Bắn tàu là trò đoán tọa độ giấu kín.
Bên dẫn có xu hướng giữ an toàn để bảo toàn cách biệt, đây là lúc bên đang thua nên mạo hiểm vì không còn gì để mất.
Cờ vây có luật cấm lặp thế gọi là ko.
Thời điểm dùng chiêu đặc biệt quyết định phần lớn kết quả trận đối kháng.
Người chỉ biết đỡ sẽ thua trước đòn vật, đây là lý do bộ ba đánh, đỡ và vật tạo thành vòng khắc chế cơ bản.
Nhân vật tay dài kiểm soát khoảng cách trung bình rất tốt, buộc bên tầm ngắn phải chấp nhận rủi ro để áp sát. 09-10 Nhiều biến thể thi đấu cấm bên đi trước tạo hai đường ba cùng lúc, vì nếu không thì bên đi trước gần như luôn thắng. Bảng Trò Chơi Vui
Ở các trò cần canh khoảng cách, người ngồi chếch sang bên nhìn thấy hình khác với người ngồi chính giữa. Oẳn tù tì không hoàn toàn ngẫu nhiên giữa người với người.
Đấu với người quen dễ đoán hơn đấu với người lạ. Cứu đồng đội mất vài giây đứng yên. Đoán nước đi tiếp theo của đối thủ quan trọng hơn tốc độ tay trong game cờ.
Chọn cùng một nhân vật cho cả hai bên đôi khi bị cấm. Bên đi sau trong cờ vây được cộng điểm bù.
Đổi lượt sau mỗi nước đi giữ nhịp chậm rãi. Ván cờ có thể tạm dừng, trận thời gian thực thì không. Một quân đứng sát ngay hướng đi đầu tiên của mã sẽ khóa hoàn toàn nước đó, khác hẳn mã trong cờ vua nhảy qua mọi quân.
Hệ thống điểm xếp hạng cố tìm đối thủ cùng trình, nên chuỗi thắng liên tiếp sẽ đẩy độ khó lên chứ không dễ mãi. Nhiều người bấm loạn ở đầu trận rồi hụt hơi, trong khi giữ nhịp ổn định lại tích lực đều đến tận lượt cuối. Một người vẽ, một người đoán chữ, theo lượt.