Giới thiệu
Tangram bảy mảnh tạo ra hàng nghìn hình. 09-10 Nếu bí đường liên tục ở cùng một chỗ, khả năng cao là đã bỏ sót một dữ kiện từ đầu bài. Nhà Game Nhỏ
Không nên đoán mò khi còn dữ kiện chưa dùng đến. Cây khung nhỏ nhất có số cạnh bằng số đỉnh trừ một.
Thừa một cạnh nghĩa là đã tạo ra vòng lặp không cần thiết, nối thêm cầu chỉ tốn tài nguyên mà không nối thêm điểm nào. Fibonacci xuất hiện dày đặc trong câu đố dãy số. Quét mắt theo đường chéo trước rồi mới quét ngang dọc thường tìm ra từ ẩn nhanh hơn quét tuần tự từng hàng.
Ghép hai nửa bức tranh bị cắt đôi giúp luyện mắt nhìn tổng thể. Đọc hết đề rồi mới đặt ẩn thường phải quay lại đọc lại từ đầu, trong khi đặt ẩn sớm giúp theo dõi từng dữ kiện khi đọc.
Từ đồng nghĩa trong ô chữ đòi vốn từ rộng hơn. Bò là đúng số đúng vị trí còn bê là đúng số sai vị trí, phân biệt nhầm hai khái niệm này sẽ suy luận sai toàn ván. Vẽ một đường thẳng nối hết các điểm mà không nhấc bút là câu đố hình học kinh điển, tưởng dễ nhưng đa số người mới thử đều bị hụt một điểm.
Giữ lại dữ kiện các lượt đoán trước là điểm mấu chốt của Mastermind, đoán lại từ đầu mỗi lượt gần như không tiến triển. Lật theo hàng dọc trước rồi mới sang hàng ngang giúp ghi nhớ vị trí có hệ thống hơn lật ngẫu nhiên khắp bảng. Loại trừ dần đáp án sai thay vì đoán mò.
Quiz luôn cài một đáp án nhiễu sát đáp án đúng. Vòng khép kín của Slitherlink không được tự cắt nhau.
Rubik hai chiều là bản giản lược của khối ba chiều.game Windows GameLoop game phỏm chơi bốn người game trượt tuyết