Uống khi máu đã cạn hẳn thường không kịp, ngưỡng an toàn là uống khi còn khoảng một nửa ở các trận khó.
Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng. Cửa một chiều ngăn không cho quay lại.
Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó. Buông dây ở điểm cao nhất của cung đu. Vũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp.
Bản đồ dưới nước cần quản lý oxy. Đánh hai ba đòn rồi lùi lại là nhịp an toàn, còn bấm liên hồi khiến nhân vật đứng yên thở dốc giữa vòng vây.
Nhiều đòn của kẻ địch có lực đẩy, một cú trúng ở sai vị trí gây mất mạng dù máu vẫn còn gần đầy. Ba đường ống hơi nước phun theo chu kỳ là chướng ngại quen thuộc của thể loại này. Loại này hiệu quả với kẻ địch nhiều máu nhưng vô dụng với kẻ địch chết nhanh, vì hiệu ứng chưa kịp cộng dồn.
Dùng hết trên đường đi khiến trận trùm không còn phương án dự phòng, trong khi các đoạn thường có thể chơi lại dễ dàng. Nhân vật có thể nâng cấp kỹ năng bằng điểm kinh nghiệm tích lũy sau mỗi trận đấu. Bản đồ kho báu dẫn tới khu vực chưa khám phá.
Uống bình khi còn một con dễ hơn nhiều so với uống giữa vòng vây, vì động tác uống khóa thao tác trong một khoảng ngắn. Khu vực bị khóa cần vật phẩm ở nơi khác.
Bản quyền 2007-2015 Ngày Mới Chơi Game
© Nhịp Chơi Mỗi Ngày