Cầm đôi cùng số dễ đổi phỏm khi cần. Ở nhiều luật chỉ người kế tiếp mới có quyền ăn, nên chỉ cần đoán tay bài của một người thay vì cả ba.
Bãi Chơi Ảo
Kết quả một ván không đánh giá được nước đi.
Điểm phạt tính theo số lá hay theo giá trị lá dẫn đến hai chiến lược cuối ván khác nhau hẳn.
Chưa ghép hết lá thì chưa được ù.
Lá vừa có người đánh ra thì lá giống hệt cũng an toàn.
Người bốc mãi không ăn thường đang chờ lá hiếm.
Giữ nhịp đánh đều đặn che giấu được lúc nào mình đang bí và lúc nào đang chờ đúng một lá để ù.
Xếp bài theo dãy số thay vì theo chất khi tìm phỏm ngang.
Nhiều ván kết thúc mà không ai ù, khi đó người ghép được nhiều phỏm nhất thắng, nên đừng bỏ cuộc khi thấy khó ù.
Ba lá 7-8-9 rô cộng thêm 7 cơ và 7 bích có thể thành sảnh hoặc thành phỏm ngang, chọn cách nào phụ thuộc vào lá còn lại.
Thống nhất cách tính điểm trước khi bắt đầu.
Nếu ba phỏm của họ toàn cơ và rô thì lá bích lẻ có xác suất an toàn cao hơn nhiều so với lá cùng chất đã trình.
Có bàn bắt buộc trình ngay khi đủ, có bàn cho giữ đến cuối, biết trước quy định giúp lên kế hoạch đúng từ đầu.
Ba số liên tiếp thiếu lá đầu hoặc cuối vẫn được tính là phỏm chờ hợp lệ.
Phỏm ba lá linh hoạt hơn phỏm bốn.
Thiếu một lá giữa dãy liên tiếp gọi là phỏm chờ, dễ bị người khác ăn mất.
Đánh lá vào giữa hai lá cùng chất đã ra là an toàn.
Một lá đánh sai ở giữa ván khó nhận ra hơn ở cuối ván.
Giữ một lá 2 lẻ ít thiệt hại hơn giữ một lá K lẻ, nên thứ tự xả về cuối ván nên đảo ngược so với đầu ván.
Lá giữa dãy ghép được về cả hai hướng.
Trải đều bốn chất khiến mỗi chất chỉ có hai ba lá, gần như không đủ để hình thành bất kỳ sảnh nào.
Đánh sớm những lá khó ghép giúp gọn tay hơn về cuối ván.
Hai chất là mật độ hợp lý cho tay mười lá.
Ù thông là ù ngay từ những lá được chia ban đầu, không cần bốc thêm lá nào.
Không nên xé phỏm sảnh gần hoàn thành chỉ để ăn một lá không chắc chắn.
Người đánh ra lá cao ở vòng đầu thường có bài rời rạc.
Q liên tiếp với K cùng chất tạo thành một phỏm sảnh mạnh, khó bị phá bởi bất kỳ nước đi nào.
Tính điểm phạt trước khi quyết định đánh lá nào.
Trừ khi tay bài chắc chắn không thể ù, còn lại thì một phỏm đã đủ luôn giá trị hơn hai phỏm chờ chưa chắc thành.
Đánh lá cùng loại với lá vừa bị bỏ qua.
Ghi ra giấy vài ván đầu khi mới học đếm.
Xếp sai thứ tự trên tay vẫn có thể ghép lại được nếu chịu khó đổi vị trí từng lá một.
Càng nhiều lượt thì càng nhiều thông tin lộ ra, người biết đếm sẽ tận dụng được còn người chơi cảm tính thì không.
Ván ngắn thì yếu tố bài chia quyết định nhiều hơn.
Nọc cạn là thời điểm mọi tính toán thay đổi.
Bốc một lá từ nọc, rồi đánh đi một lá không cần dùng cho phỏm nào cả trên tay.

Thư Viện Game Mini


Xưởng Game Mini


TOP