20
02
11
01
Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện. 09-10 Tiếng bước chân đánh động kẻ địch ở gần. Phố Trò Chơi
Ba kẻ địch canh gác cùng khu vực buộc người chơi phải chọn tấn công lần lượt hay đồng loạt. Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản.
Cầu gãy đòi hỏi nhảy chính xác từng đoạn. Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau. Tiếng gầm hoặc tiếng cơ khí báo trước loại kẻ địch phía trước, thông tin này đến sớm hơn hình ảnh.
Bản đồ kho báu dẫn tới khu vực chưa khám phá. Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã.
Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới. Ba chìa khóa màu khác nhau thường mở ba cánh cửa tương ứng trong cùng một màn, thiếu một chìa cũng không thể hoàn thành nhiệm vụ chính. Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó.
Bắt đầu giảm tốc sớm hơn bình thường là cách duy nhất, thói quen từ địa hình khô sẽ khiến trượt thẳng xuống vực. Nhưng chỉ sửa được ở nơi có thợ, nên kiểm tra độ bền trước khi rời khu vực an toàn là thói quen đáng có. Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp.
Nghe tiếng cửa mở khi kéo cần gạt cho biết cơ quan đã hoạt động, việc còn lại là tìm xem cửa nào vừa mở ra. Nhảy từ bệ đang chạy tới cho khoảng cách xa hơn, tận dụng điều này giúp qua được những đoạn tưởng như quá rộng.
Kiểm tra kỹ khu vực trước khi bước qua những đoạn nhìn như điểm không thể quay đầu, thường có dấu hiệu báo trước.video game beta game đối kháng theo lượt game cho bé học hình khối