Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian. 09-10 Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình. Xưởng Game Mini
Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật. Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.
Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp. Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.
Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag. Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.
Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi. Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình. Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.
Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế. Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên. Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.
Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều. Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.game hai người bóng rổ chức vô địch game Trung Hoa game người mới thường gặp