Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau.
Cổng Game Vui o7ssl
-
o7ssl Hành Tinh Câu Đố o7ssl
Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu.1. Một trận đánh ồn ào thường biến thành ba bốn kẻ địch cùng lúc, nên xử lý từng con riêng lẻ dễ hơn nhiều..
-
Sân Sau Giải Trí o7ssl
Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì.
-
Cổng Trò Chơi Sáng Tạo o7ssl
Bình chứa vật phẩm chưa cần dùng thì đừng phá hết cùng lúc. Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút. Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt.
-
Chơi Vui Mỗi Tối
Đẩy tảng đá vào đúng vị trí để kích hoạt cơ quan mở cửa bí mật.
-
game người mới hữu ích
Tăng từ thấp lên trung bình cho khác biệt lớn, còn từ cao lên rất cao thì gần như không thấy gì. Góc Chơi Cuối Tuần Nhân vật hồi máu tự động chậm hơn khi ra khỏi vùng chiến đấu, nhanh hơn khi đứng yên nghỉ ngơi. Thể lực cạn thì nên dừng tấn công...
-
Trò Chơi Mỗi Ngày
Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở.
-
o7ssl Đảo Trò Chơi
Ba đòn chí mạng liên tiếp có thể hạ gục nhanh một số kẻ địch máu mỏng..
-
Trạm Giải Đố
Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng..
-
o7ssl Trạm Dừng Giải Trí o7ssl
Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng. Nhiều đòn của kẻ địch có lực đẩy, một cú trúng ở sai vị trí gây mất mạng dù máu vẫn còn gần đầy. Tiếng gầm hoặc tiếng cơ khí báo trước loại kẻ địch phía trước, thông tin này đến sớm hơn hình ảnh. Đứng giữa vòng vây là tình huống tệ nhất, di chuyển ra góc buộc chúng phải tiếp cận theo hàng thay vì bao vây.
-
Phố Trò Chơi
Nhiều gợi ý giải đố và tín hiệu về điểm yếu của trùm nằm trong đoạn phim ngắn trước trận đấu. Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi.
-
Xứ Sở Câu Đố
Vũ khí tầm xa hợp kẻ địch bay hơn cận chiến. Câu đố phản chiếu yêu cầu tính đường đi của tia sáng, xoay từng gương một và quan sát kết quả nhanh hơn tính trước cả chuỗi. Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng.
-
o7ssl Điểm Hẹn Trò Chơi
Dấu hiệu là chúng xuất hiện từ cùng một điểm, phá nguồn sinh hoặc rời đi là hai cách duy nhất để dừng lại. Bản đồ kho báu dẫn tới khu vực chưa khám phá....
-
Trạm Vui Chơi o7ssl
Đi bộ chậm không gây tiếng động ở phần lớn bản, còn chạy nước rút thì kéo cả khu vực chú ý về phía mình. Sau đòn tốn sức nhất, chúng đứng yên vài giây, đó là cửa sổ duy nhất để gây sát thương lớn một cách an toàn. Kéo sai thứ tự làm reset toàn bộ, quan sát manh mối trong phòng trước khi chạm vào bất cứ thứ gì là cách tiếp cận đúng.
-
o7ssl Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Nhưng chỉ sửa được ở nơi có thợ, nên kiểm tra độ bền trước khi rời khu vực an toàn là thói quen đáng có.
-
Trò Chơi Tư Duy
Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng. Mỗi cú đạp tường phải bấm ngay khi nhân vật chạm bề mặt, chậm nhịp là trượt xuống và phải bắt đầu lại từ đáy. Loại này hiệu quả với kẻ địch nhiều máu nhưng vô dụng với kẻ địch chết nhanh, vì hiệu ứng chưa kịp cộng dồn.
-
Trò Chơi Mỗi Ngày o7ssl
Ở nhiều bản, nhân vật tự bám khi cú nhảy hụt, nên hố sâu tưởng đã ngã có thể vẫn cứu được nếu giữ hướng đúng.
Rừng Câu Đố o7ssl
Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro. Lối tắt mở khóa sau khi đi qua một lần..
o7ssl
Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn. Nạp năng lượng đặc biệt bằng cách hạ gục liên tiếp nhiều kẻ địch không bị trúng đòn.
-
Trò Chơi Mỗi Ngày
Nhiều đoạn nhìn như không thể qua thực ra chỉ cần lấy đà đủ dài, kiểm tra khoảng chạy phía sau trước khi kết luận là bế tắc. Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng. Cơ chế này tha thứ cho những cú bấm muộn một nhịp, nhưng không nên dựa vào nó vì độ dài cửa sổ khác nhau ở mỗi bản..


















Sổ Tay Trò Chơi
09-11Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
09-11Suối Nguồn Giải Trí
09-11Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
09-11