Túi Game Nhỏ
Trạm Giải Đố
Chọn giữa hai cách phụ thuộc vào thanh thể lực còn lại, giữ thói quen đỡ mọi thứ sẽ cạn sức đúng lúc cần chạy.
Buông sớm hoặc muộn đều làm giảm khoảng cách bay, thời điểm đúng là khi nhân vật gần như dừng lại ở đỉnh.
Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần.
Chỉ tung khi đối thủ đã lộ sơ hở rõ ràng, dùng đòn nặng để mở đầu gần như luôn bị phản công trước khi kết thúc động tác.
Ba phím tắt cơ bản trong game hành động thường là tấn công, né tránh và phòng thủ.
Cơ chế này tha thứ cho những cú bấm muộn một nhịp, nhưng không nên dựa vào nó vì độ dài cửa sổ khác nhau ở mỗi bản.
Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né.
Đọc chúng tốn thời gian nhưng thường giải thích cơ chế mà hướng dẫn chính thức không nhắc tới.
Trùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu..
Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa.
Rương ẩn thường nằm lệch khỏi đường đi chính.
Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng.
Kỹ thuật này cứu được những tình huống lỡ bấm sai, nhưng chỉ khả dụng ở một số khung hình đầu của động tác.
Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương.
Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn.
Nhảy ngược chiều gió để bù lại độ lệch, hướng và cường độ gió thường có tín hiệu hình ảnh báo trước.
Trùm cuối đổi chiêu khi máu xuống dưới ngưỡng.
Trùm thường có một đòn dùng làm cơ hội phản công.
Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
Tường giả vỡ lộ lối đi bí mật.
Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó. 09-10 Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây. Phòng Chơi Trực Tuyến
Đứng giữa vòng vây là tình huống tệ nhất, di chuyển ra góc buộc chúng phải tiếp cận theo hàng thay vì bao vây. Đứng chờ một vòng để đếm nhịp rồi mới đi qua an toàn hơn lao vào rồi phản ứng theo tình huống.
Nước dâng dần buộc phải leo lên cao. Ưu tiên xử lý chúng trước dù đứng xa hơn, vì chúng gây sát thương liên tục trong lúc mình đang bận với đám cận chiến. Nhân vật hồi máu tự động chậm hơn khi ra khỏi vùng chiến đấu, nhanh hơn khi đứng yên nghỉ ngơi.
Dùng nguyên tố mà chúng miễn nhiễm khiến trận đánh kéo dài vô ích, thử một đòn để xem phản ứng trước khi cam kết. Đỡ đúng khoảnh khắc đòn chạm sẽ phản đòn.
Uống khi máu đã cạn hẳn thường không kịp, ngưỡng an toàn là uống khi còn khoảng một nửa ở các trận khó. Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực. Câu đố phản chiếu yêu cầu tính đường đi của tia sáng, xoay từng gương một và quan sát kết quả nhanh hơn tính trước cả chuỗi.
Nhân vật leo tường chỉ bám được vào một số bề mặt nhất định, đá trơn hoặc phủ rêu thường khiến tay trượt và rơi xuống ngay lập tức. Lối tắt mở khóa sau khi đi qua một lần. Chạy thẳng qua khu vực đông kẻ địch đôi khi là cách tốt nhất.
Đổi lại camera không tự do quan sát xung quanh, nên với nhóm đông thì tắt khóa mục tiêu đôi khi lại an toàn hơn. Thứ tự kích hoạt công tắc quan trọng ở vài câu đố.
Vài bản không cho làm lại, nên tra cứu cây kỹ năng trước khi tiêu điểm đầu tiên là bước đáng bỏ thời gian.game có nhiều màn chơi thế cờ tàn cơ bản phiếu quà game
Góc Game Tuổi Thơ
Tiếng gầm hoặc tiếng cơ khí báo trước loại kẻ địch phía trước, thông tin này đến sớm hơn hình ảnh.
Góc Game Tuổi Thơ
Một số cánh cửa chỉ dẫn tới phòng phụ, không phải lối đi chính.
Phố Trò Chơi
Vòng ra sau lưng tốn thời gian nhưng hệ số sát thương bù lại, nhất là với kẻ địch có giáp che phía trước.