Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.
buttonChênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh.
buttonNhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.
buttonMột vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất.
buttonKhóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.
Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao.
Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.




Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.
Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.
Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt.
Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.
Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.
Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý.
Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp. 09-12 Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới. Kho Câu Đố Hay
Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích. Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh.
Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng. Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình. Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.
Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị. Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.
Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới. Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải. Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn. Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn. Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách. Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.nền tảng Cờ Vua hay nhất video ý kiến game cờ tướng khai cuộc pháo đầu