Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.
Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.
Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.
Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.
Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết.
Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt.
Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.
Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.
Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.
Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau.
Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể. 09-10 Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ. Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất. Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.
Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát. Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe. Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.
Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game. Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.
Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy. Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa. Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ. Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game. Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.