Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước. 09-10 Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng. Sân Chơi Số
Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên. Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.
Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng. Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu. Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh.
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn. Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.
Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng. Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn. Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình. Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp. Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.
Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao. Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.
Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng.hướng dẫn Tiến Lên game mmo game cao thủ tổng quát