Đứng giữa hai đối thủ cùng lúc dễ trúng đạn từ cả hai phía. …
Xem thêm

Sát thương giảm dần theo khoảng cách với hầu hết súng. 09-10 Vùng đầu và vùng cổ tính hệ số khác nhau ở nhiều game, bắn trúng vai không được cộng thêm gì so với thân. Trạm Giải Đố
Kính ngắm phóng đại thu hẹp góc nhìn. Kéo tâm ngắm từ dưới đất lên mất khoảng nửa giây, đủ để đối thủ đã ngắm sẵn bắn trúng trước.
Cỡ đạn phải khớp với loại súng đang cầm, nhặt bừa cả đống đạn không dùng được chỉ làm nặng túi đồ. Nhìn thẳng vào tâm màn hình khi rẽ góc. Băng đạn đầy trước khi gặp người tiếp theo quan trọng hơn việc nhặt đồ rơi ra, vì giao tranh kế tiếp có thể đến bất cứ lúc nào.
Người ở dưới phải ngước lên và lộ toàn bộ thân, còn người ở trên chỉ để lộ phần đầu và vai qua mép sàn. Đạn rơi xuyên qua sàn mỏng ở tầng trên.
Hiệu ứng này thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước, nên đuổi theo địch đang cháy về phía hồ là bỏ phí lợi thế. Bắn nhầm đồng đội bị trừ điểm ở phần lớn bản, nên xác nhận màu trước khi bóp cò quan trọng hơn tốc độ phản ứng. Ngồi xuống làm giảm độ giật.
Chọn vị trí cao hơn đối thủ để có góc bắn thuận lợi hơn. Đối thủ đang giao tranh với đồng đội hiếm khi kiểm tra phía sau, nên đường vòng dài vẫn nhanh hơn việc lao thẳng vào ổ súng. Đi vòng ra sau người cầm khiên là cách duy nhất, bắn thẳng vào khiên chỉ tốn đạn và tự lộ vị trí của mình.
Đấu trong nhà thiên về tốc độ đưa súng lên vai, còn tầm bắn xa gần như không có cơ hội dùng đến. Bản đồ nhỏ thường chỉ hiện đối thủ khi họ bắn không giảm thanh, còn âm thanh cho biết cả khoảng cách lẫn độ cao.
Ngắm vào ngực an toàn hơn cố ngắm đầu.game di động web game 10 Windows game MMO Việt Nam
Nhà Game Nhỏbảng xếp hạng B52 ClubKho Câu Đố Haygame mmorpgVùng Đất Trò Chơigame người mới Go88Vui Cùng Trò Chơigame TPS Trung HoaKho Trò Chơi Miễn Phígame xoay bánh răng
Ở khoảng cách dưới mười mét, đưa súng lên ngắm còn chậm hơn việc bắn theo tâm màn hình sẵn có. Trạm Dừng Giải Trí Khi hết đạn giữa trận, khẩu súng vừa rơi ra bên cạnh thường là lựa chọn nhanh nhất để tiếp tục giao tranh.]