Kho Trò Chơi Miễn Phí
Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành.
09-10
Kênh Game Rảnh
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
09-10
Trạm Vui Chơi
Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.
09-10
Trò Chơi Tư Duy
Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi.
09-10
Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.
09-10
Bạn Cùng Chơi
Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.
09-10
Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.
Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.
Trạm Giải Đố
Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình.
Suối Nguồn Giải Trí
Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa. 09-10 Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn. Sân Chơi Trí Tuệ
Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác. Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.
Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật. Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách. Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được.
Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp. Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.
Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ. Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ. Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh. Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ. Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu. Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.
Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.Mậu Binh Hitclub độ trễ game game xin quyền gì là hợp lý