Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.
Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.
7014
2262
7952
5706
Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.
Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó.
Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi.
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.
Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ. 09-11 Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình. Thư Viện Game Mini
Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu. Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.
Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài. Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên. Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.
Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật. Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.
Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh. Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc. Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải.
Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng. Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào. Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.
Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên. Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.
Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.cộng đồng Rikvip tối ưu game Windows Mậu Binh Android