Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích.09-11Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán. Đảo Trò Chơi
Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch. Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.
Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều. Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ. Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.
Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn. Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.
Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được. Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt. Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất.
Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới. Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc. Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật. Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.game Poker game thư giãn Đông Nam Á game đố vui trí tuệ