-
Đạn còn lại trong băng không tự dồn sang băng mới.
-
Ba giây hồi máu tự động sau khi ngừng bị bắn trúng ở một số chế độ chơi.
-
Thanh thể lực cạn làm kính rung mạnh, nên chạy đến vị trí rồi bắn ngay thường trượt dù ngắm đúng.
-
Vài viên đầu tiên tản rộng do nòng chưa ổn định, nên loạt bắn dài chỉ hiệu quả khi giữ mục tiêu trong tầm liên tục.
-
Người chạy thẳng về phía mình gần như không cần dẫn trước, còn người chạy cắt ngang đòi hỏi tính toán khoảng cách liên tục.
-
Cùng một khẩu bắn ở hai cự ly khác nhau có thể cần số viên trúng khác hẳn để hạ mục tiêu, đây là lý do tầm bắn hiệu quả quan trọng.
-
Ba băng đạn dự trữ là mức mặc định phổ biến cho súng trường tiêu chuẩn.
o7ssl
-
Mìn đặt ở lối vào hẹp hiệu quả hơn ở bãi trống.
-
Ném khói để rút lui hiệu quả hơn ném để tiến lên, vì bên tiến vào màn khói mất phương hướng trước.
-
Đổi vũ khí trước khi vào khu vực cận chiến, dùng súng bắn xa lúc đó khiến phản ứng chậm hơn đối thủ.
-
Đạn rơi rõ rệt sau khoảng một trăm mét.
-
Bị bao vây từ hai hướng thì rút về nơi nhiều vật cản, không đứng chịu trận một chỗ.
-
Đèn pin trên súng lộ vị trí trong đêm.
-
Đổi vị trí sau mỗi lần hạ được đối thủ.
-
Đổi camera nhanh để thấy địch từ sau.
-
Đợi đối thủ nạp đạn rồi mới lao ra tấn công là chiến thuật cơ bản nhưng hiệu quả.
-
Nhiều người ném nhầm khói vào nhóm địch mong gây choáng, trong khi tác dụng duy nhất của nó là chặn tầm nhìn.
-
Bắn xuyên trần nhắm vào tiếng bước chân là chiến thuật hiệu quả ở các bản đồ có sàn gỗ hoặc kim loại mỏng.
-
Tiếng lên đạn của địch nghe rõ hơn tiếng bước.
o7ssl
-
Chế độ bắn từng phát chính xác hơn liên thanh.
-
Đi lại đúng lối cũ khiến đối thủ đoán được vị trí, kể cả khi lối đó là đường ngắn nhất đến điểm giao tranh.
-
Cái giá phải trả là sơ tốc đạn giảm, nên tầm bắn hiệu quả ngắn lại và độ rơi đạn ở cự ly xa tăng lên.
-
Trang bị nhẹ nhanh nhưng yếu phòng thủ.
-
Chạy nước rút không thể bắn ngay lập tức.
-
Nạp đạn giữa hai đợt tấn công thay vì khi hết sạch hoàn toàn.
-
Thời gian hạ gục tính theo sát thương nhân tốc độ bắn.
-
Ba loại đạn khác nhau cho cùng một khẩu súng thay đổi hẳn cách sử dụng vũ khí đó.
-
Tiếng bước chân lộ vị trí rõ hơn tiếng súng.
-
Đạn nổ khi va chạm khác với đạn nổ hẹn giờ về thời điểm gây sát thương.
-
Đối thủ đứng im lâu thường đang ngắm sẵn.
-
Độ giật khác nhau giữa các loại súng.
o7ssl
-
Kéo tâm ngắm chạy theo địch luôn chậm hơn nửa nhịp, còn đặt sẵn tâm ngắm ở nơi họ sắp đến chỉ cần bóp cò đúng lúc.
-
Lựu đạn choáng làm mất thị lực tạm thời.
-
Đạn xuyên kính chỉ có ở vài vũ khí.
-
Chủ động tạo bóng tối ở nơi mình đang nấp là cách phòng thủ ít người dùng nhưng rất hiệu quả ở bản đồ trong nhà.
-
Đạn có độ rơi theo khoảng cách, bắn xa cần chỉnh ngắm cao hơn điểm ngắm thông thường để bù trọng lực.
-
Chuyển vũ khí hoặc chạy nước rút trong lúc nạp sẽ hủy toàn bộ tiến trình, băng đạn vẫn còn nguyên số viên cũ.
-
Ở cự ly xa, chuyển sang chế độ đơn phát giúp mỗi viên đều đi đúng tâm thay vì bị độ giật kéo lên trên.
-
Ánh sáng phía sau lưng biến người bắn thành hình bóng rõ nét, còn nấp trong tối thì đầu nòng gần như không lộ.
-
Nạp đạn có thể bị hủy giữa chừng.
-
Nhảy qua cửa sổ nhanh hơn đi vòng cửa chính.
-
Đạn nảy tường trong một số game khiến việc ẩn nấp sau góc tường không còn tuyệt đối an toàn.
-
Nạp khi băng còn nửa sẽ vứt bỏ số viên chưa dùng ở nhiều game, tính kỹ trước khi nạp phòng khi tổng đạn có hạn.
o7ssl
-
Vỏ đạn rơi cho biết đã bắn bao nhiêu viên.
-
Hiệu ứng bỏng thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước.