Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn.
Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ. Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.
Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn. Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút. Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.
Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn. Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.
Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả. Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau. Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ.
Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì. Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên. Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.
Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích. Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ.
Bản quyền 2007-2015 Điểm Hẹn Trò Chơi
© Nhà Game Nhỏ