-
Nhà Trò Chơi Việt
Founder
-
Trạm Dừng Giải Trí
Designer
-
Góc Giải Trí Nhẹ
Designer
-
Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Designer
Hiệu ứng tăng xác suất rơi vật phẩm đặc biệt không cộng dồn sang màn kế tiếp, dù thời gian hiệu lực còn dư.
Đổi chỗ hai viên liền kề là thao tác duy nhất trong hầu hết game match-3, không được đổi chỗ hai viên cách xa nhau dù cùng màu.
game miễn phí chính thứcChiếc lược chải thẳng hàng một cột lộn xộn.
Không phải bản nào cũng cho hoàn tác nước đi.
Phỏm đổi thưởngFaucibus
malesuada
malesuada
Faucibus
malesuada
malesuada
Faucibus
malesuada
malesuada
Faucibus
malesuada
malesuada
Founder
Designer
Designer
Designer
Chỉ vật phẩm đặc biệt phát nổ trực tiếp mới phá được đá tảng, ăn điểm thường bên cạnh hoàn toàn không tác dụng.
Đếm ngược của ô chuông chạy độc lập với mọi mục tiêu khác, bỏ qua nó thường đồng nghĩa với thua ngay lập tức.
Đặt hai vật đặc biệt cạnh nhau.
Cối xay gió đẩy viên theo vòng tròn.
Mục tiêu đôi khi là nguyên liệu chứ không phải điểm.
Bỏ lỡ một ngày thường làm reset toàn bộ tiến trình về ngày đầu tiên, chứ không phải chỉ mất phần thưởng hôm đó.
Chất lỏng lấp dần các ô trống.
Đặt mục tiêu rõ trước mỗi lượt.
Vùng bị che phải bị ăn điểm ở các ô liền kề nhiều lần mới lộ dần, không có cách nào nhìn xuyên qua trước đó.
Chân đèn thắp đủ năm lần mới mở thưởng.
Ba vật phẩm sọc quét bảng theo lưới đan xen.
Đạt ba sao không đồng nghĩa với việc đã dọn sạch toàn bộ vật cản, hai chỉ số này được tính riêng biệt.
Vật cản như đá tảng hoặc thạch đông cần phá vài lần mới biến mất hoàn toàn.
Xếp cụm cùng màu ở nửa dưới bảng an toàn hơn nửa trên, vì viên rơi mới luôn xuất hiện từ trên xuống và dễ phá vỡ cụm đã dựng.
Viên rơi từ dưới lên trong vài giây đòi hỏi phản xạ ngược hoàn toàn với thói quen chơi thường ngày.
Bấm giữ để khối rơi nhanh hơn.
Mỏ neo kéo viên cùng màu về một điểm.
+(010) 221 918 811
© Sân Chơi Số Chơi Vui Mỗi Tối Trạm Game NhanhPhòng Chơi Trực Tuyến
Giới hạn lượt buộc phải bỏ điểm phụ. 09-11 Ưu tiên dọn hàng dưới cùng để tránh bảng bị khóa cứng. Ngôi Nhà Trò Chơi
Hoảng loạn cuối giờ hay bỏ lỡ tổ hợp trước mắt. Hướng xuất hiện ở rìa bảng cho biết trước đường bay, đủ để chuẩn bị đón đầu vệt sáng đó.
Phá vỡ bóng bay giữa chừng bằng vật phẩm nổ sẽ làm mất luôn phần thưởng bên trong thay vì thu được nó. Khoảng thời gian này nên dùng để lên kế hoạch nhiều bước liên tiếp thay vì chỉ nhìn nước đi ngay trước mắt. Viên chữ thập gộp càng nhiều thì bán kính nổ càng lớn.
Vật phẩm mua bằng tiền cho thêm lượt đi nhưng không thay đổi cấu trúc bảng, thế cờ bí vẫn bí sau khi có thêm lượt. Bọt xà phòng làm viên nổi lên thay vì rơi.