Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng. 09-11 Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý. Sổ Tay Trò Chơi
Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển. Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa. Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại. Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.
Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được. Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao.
Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt. Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế. Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình. Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn. Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag.
Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng. Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên.
Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt.nền tảng Tài Xỉu hay nhất game trực tuyến lễ hội sản phẩm Sunwin
Bản quyền o7ssl Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.