Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được. Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.
Ngôi Nhà Trò Chơi
Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.
Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi.
Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.
Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao.
Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.
Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.
Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.
Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.
Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.
Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh.
Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.
Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng.
Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.
Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.
Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.
Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh.
Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.
Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.
Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.
Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt.
Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.
Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng.
Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.
Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.
Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.
Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.
Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình.
Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.
Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.
Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.

Chơi Vui Mỗi Tối


Kho Trò Chơi Miễn Phí


TOP