Tay cầm rời loại bỏ vấn đề ngón che màn hình.
Chạm giữ màn hình lâu hơn chạm nhanh thường kích hoạt một thao tác khác trong game.
Độ trễ chạm khác với độ trễ mạng. Cơ chế này thiết kế để giới hạn thời lượng mỗi phiên, nên chờ hồi đầy rồi chơi một lượt dài là cách dùng hiệu quả nhất.
Chế độ không làm phiền vẫn cho phép mạng chạy. Tai thỏ và lỗ khoét camera che mất một phần hiển thị. Tường và vật cản kim loại làm suy giảm tín hiệu rõ rệt, đây thường là nguyên nhân của những lần giật lag khó lý giải.
Ba chế độ đồ họa thấp, trung bình và cao cho phép người chơi tự cân bằng giữa hình ảnh và hiệu năng. Đọc ghi chú phát hành cho biết bản đó có liên quan đến vấn đề mình gặp hay không, thay vì cập nhật rồi hy vọng.
Máy đời cũ đôi khi không tương thích với bản cập nhật mới. Thử xóa bộ nhớ đệm và khởi động lại trước, vì cài lại vừa tốn dung lượng tải vừa có rủi ro mất tiến trình. Lọc ánh sáng xanh khiến các chi tiết dựa vào màu trở nên khó phân biệt, nên tắt nó khi chơi game cần nhận diện màu.
Găng tay thường không dùng được với cảm ứng. Quảng cáo toàn màn hình thường xuất hiện sau khi kết thúc màn. Hai ngón trỏ đặt ở cạnh trên phụ trách bắn và ngắm trong khi hai ngón cái lo di chuyển, đây là bố cục của người chơi nghiêm túc.
Độ nhạy cảm ứng giảm khi tay ẩm. Chơi bằng bốn ngón mở ra nhiều thao tác đồng thời.