


Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì. 09-11 Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Ngày Mới Chơi Game
Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng. Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.
Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn. Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị. Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.
Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ. Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.
Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng. Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói.
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết. Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng. Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được.
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật. Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.
Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.mã giảm giá ZingPlay thông tuệ cao thủ game phối hợp