• Ngày Mới Chơi Game
  • Ngăn Kéo Trò Chơi
  • Sân Game Buổi Tối

    ưu đãi hời ZingPlay Bản đồ dưới nước cần quản lý oxy. Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ. 09-11

    Góc Chơi Cuối Tuần

    Điểm yếu mỗi kẻ địch khác nhau, có loại sợ nước, có loại miễn nhiễm lửa. Quy ước hình ảnh này giúp biết chìa nào dùng cho cửa nào mà không cần thử, tiết kiệm thời gian đi lại giữa các phòng. Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn. 09-11

    Phố Trò Chơi

    Đòn liên hoàn đúng thứ tự tạo combo. Chi tiết trang trí trong phòng câu đố hiếm khi chỉ để trang trí, chụp lại hoặc ghi ra giấy giúp không phải quay lại xem. Cửa laser cần canh giờ tắt mở tia. 09-11

    Suối Nguồn Giải Trí

    Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng. Nhặt huy hiệu ẩn trong từng chương giúp mở khóa trang phục đặc biệt cho nhân vật. Đánh nhiều kẻ địch cùng lúc nên giữ chúng ở một phía. 09-11

    Trò Chơi Thông Minh

    Nhấn nhả nhanh cho cú nhảy ngắn, hai kiểu này dùng cho hai loại khoảng cách khác nhau chứ không phải một thao tác duy nhất. Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình. Chuỗi đòn nhẹ tuy sát thương thấp nhưng giữ đối thủ trong trạng thái choáng, ngăn họ tung ra đòn của mình. 09-11

    Phút Giải Lao

    Người chơi tốc độ dùng lối tắt và bỏ qua kẻ địch, đây là lối chơi hoàn toàn khác với khám phá kỹ từng ngóc ngách. Vài bản không cho làm lại, nên tra cứu cây kỹ năng trước khi tiêu điểm đầu tiên là bước đáng bỏ thời gian. Nhân vật leo tường chỉ bám được vào một số bề mặt nhất định, đá trơn hoặc phủ rêu thường khiến tay trượt và rơi xuống ngay lập tức. 09-11

    Cổng Game Vui

    Nhặt hồi máu trước khi vào phòng boss. Dùng nguyên tố mà chúng miễn nhiễm khiến trận đánh kéo dài vô ích, thử một đòn để xem phản ứng trước khi cam kết. Ba đường ống hơi nước phun theo chu kỳ là chướng ngại quen thuộc của thể loại này. 09-11

    Trò Chơi Rảnh Rỗi

    Sửa vũ khí rẻ hơn mua mới. Đánh vào kẻ địch đang đóng băng thường phá vỡ hiệu ứng sớm, nên dùng khoảng thời gian đó để xử lý mục tiêu khác. Dùng cú nhảy thứ hai quá sớm là lãng phí, giữ lại đến khi thấy rõ điểm tiếp đất mới cho biên độ xử lý rộng nhất. 09-11

    Ngày Mới Chơi Game

    Đọc chúng tốn thời gian nhưng thường giải thích cơ chế mà hướng dẫn chính thức không nhắc tới. Vượt qua ngay khi con lắc vừa đổi hướng cho khoảng thời gian dài nhất, đi lúc nó đang lao xuống là tệ nhất. Đẩy tảng đá vào đúng vị trí để kích hoạt cơ quan mở cửa bí mật. 09-11

    Sân Chơi Số

    Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game. Dùng hết trên đường đi khiến trận trùm không còn phương án dự phòng, trong khi các đoạn thường có thể chơi lại dễ dàng. Tấn công liên tục làm cạn thể lực nhanh nhất. 09-11

    Miền Trò Chơi

    Chỉ tung khi đối thủ đã lộ sơ hở rõ ràng, dùng đòn nặng để mở đầu gần như luôn bị phản công trước khi kết thúc động tác. Loại này hiệu quả với kẻ địch nhiều máu nhưng vô dụng với kẻ địch chết nhanh, vì hiệu ứng chưa kịp cộng dồn. Nhảy từ bệ đang chạy tới cho khoảng cách xa hơn, tận dụng điều này giúp qua được những đoạn tưởng như quá rộng. 09-11

    Lớp Học Câu Đố

    Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố. Điểm lưu tự động nằm ngay trước đoạn khó. 09-11

    Chơi Là Vui

    Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp. Đỡ đòn tốn thể lực còn né thì không. Điểm yếu thường phát sáng hoặc có màu khác, nhắm bừa vào thân khiến trận đấu kéo dài gấp mấy lần cần thiết. 09-11

    Ngăn Kéo Trò Chơi

    Ra lệnh cho chúng tập trung vào một mục tiêu hiệu quả hơn để chúng tự chọn, vì hành vi mặc định thường chia đều sát thương. Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né. Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt. 09-11

    o7ssl Lối Vào Trò Chơi

    Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa. Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu. 09-11

    Điểm Hẹn Trò Chơi

    Công tắc cần giữ thường yêu cầu vật nặng đè lên. Bình máu nên để dành cho phòng trùm. 09-11

    Bạn Cùng Chơi

    Buông dây ở điểm cao nhất của cung đu. Lưu thủ công trước khi thử một đoạn mạo hiểm. 09-11

    Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi

    Dấu hiệu là chúng xuất hiện từ cùng một điểm, phá nguồn sinh hoặc rời đi là hai cách duy nhất để dừng lại. Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng. 09-11

    Chơi Ngay Thôi

    Nâng cấp vũ khí hiệu quả hơn đổi vũ khí mới. Vùng dung nham hoặc đầm lầy độc gây sát thương liên tục, nên thời gian ở lại trong đó là thứ phải tính toán chứ không phải chịu đựng. 09-11

    Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi

    Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp. Trùm thường có một đòn dùng làm cơ hội phản công. 09-11
    Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
    Đây là cách kiếm trang bị hiệu quả khi đã thuộc bản đồ, vì rủi ro thực tế thấp hơn nhiều so với lần chơi đầu. Bám mép vực rồi kéo người lên là thao tác riêng.Đi hết các nhánh phụ trước khi tiến vào lối chính đảm bảo không bỏ sót vật phẩm, vì nhiều cửa chỉ mở một chiều. Nghe tiếng cửa mở khi kéo cần gạt cho biết cơ quan đã hoạt động, việc còn lại là tìm xem cửa nào vừa mở ra.
    Chơi Ngay Thôi
    Túi đồ có giới hạn số ô. Xoay góc nhìn ra chỗ thoáng trước khi vào trận trong hành lang, vì mất tầm nhìn nguy hiểm hơn mất một chút vị trí.Cảnh cắt giữa màn đôi khi chứa gợi ý giải đố quan trọng.

    o7ssl

    game web cho bé

    giải vô địch VNG

    Phỏm đổi thưởng  ·  trí tuệ cao thủ