20
02
11
01
Nhảy vào là hành động dễ bị trừng phạt nhất. 09-11 Đấu vật tay đôi nhấn phím liên tục để đẩy đối phương ra khỏi vòng. Thế Giới Câu Đố
Cờ ô ăn quan tính điểm theo số quân thu được. Ai vẽ nét cuối cùng của một ô được tính điểm và đi tiếp, nên chuỗi ô liên tiếp có thể ghi rất nhiều điểm trong một lượt.
Không còn đường lùi khiến mọi đòn né đều bị đoán trước, thoát góc thường tốn nhiều máu hơn là chịu vài đòn ở giữa sân. Điều chỉnh nhỏ và sớm giữ được thăng bằng lâu hơn là chờ nghiêng hẳn rồi mới sửa, đây là nguyên tắc chung của mọi trò cân bằng. Áp lực tăng dần khi tỷ số sát nhau.
Netcode kiểu quay lui dự đoán trước thao tác. Góc bàn cờ vây dễ chiếm đất hơn giữa bàn.
Một giây lưỡng lự đủ để đối thủ áp sát và giành thế chủ động, nên quyết định sai vẫn hơn là không quyết định gì. Bên bị ăn không được ăn lại ngay mà phải đi nước khác trước, nếu không ván cờ sẽ lặp vô hạn không bao giờ kết thúc. Lặp lại thế cờ ba lần thì ván đấu kết thúc hòa.
Thủ môn phải đoán hướng trước khi bóng đi, còn người sút phải chọn giữa an toàn vào góc hay mạo hiểm vào giữa khung. Chọn nhân vật khác nhau cho mỗi người để tránh nhầm lẫn. Nhiều biến thể thi đấu cấm bên đi trước tạo hai đường ba cùng lúc, vì nếu không thì bên đi trước gần như luôn thắng.
Bấm sớm mà sai thường bị trừ điểm hoặc mất lượt, nên cân nhắc giữa tốc độ và độ chắc chắn là phần khó nhất của thể loại này. Cách này giữ trận đấu mượt khi mạng chập chờn, đổi lại đôi khi hình ảnh giật ngược lại khi dự đoán sai lệnh của đối thủ.
Giao bóng là lợi thế nhỏ nhưng ổn định.đội game game giá cạnh tranh game tiến lên chơi bốn người