Nhiệm vụ phụ không bắt buộc qua màn. 09-10 Lượng vật phẩm từ mỗi thùng không đáng kể nhưng cộng dồn qua cả màn thì đủ để khỏi phải mua thêm. Trò Chơi Tư Duy
Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng. Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận.
Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn. Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy. Bẫy có chu kỳ hoạt động đều đặn.
Nhìn kỹ mặt đất trước khi bước vào phòng mới rẻ hơn nhiều so với giẫm phải và mất một phần máu. Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới.
Bình chứa vật phẩm chưa cần dùng thì đừng phá hết cùng lúc. Tìm ngách bên đường thay vì cố chạy nhanh hơn, vì tốc độ của chướng ngại này thường được thiết kế để không thể vượt. Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình.
Nhảy ngược chiều gió để bù lại độ lệch, hướng và cường độ gió thường có tín hiệu hình ảnh báo trước. Kẻ địch bay không trúng đòn cận chiến. Một đòn quét diện rộng xử lý được cả đàn, còn đánh từng con thì mất thời gian và bị vây từ nhiều hướng.
Đi vòng ra ngoài tầm nhìn của chúng cho phép vượt qua mà không cần đánh, tiết kiệm cả thể lực lẫn máu. Nạp năng lượng đặc biệt bằng cách hạ gục liên tiếp nhiều kẻ địch không bị trúng đòn.
Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu.game gia đình hay nhất mạng xã hội Vinagames game trượt tuyết