Màn quá dễ khiến trẻ chán nhanh không kém màn quá khó.
Cho trẻ thấy tiến bộ của bản thân khuyến khích được mà không tạo ra cảm giác thua kém ai.
Nhóm sáu đến mười tuổi theo được các chuỗi nhiều bước, nên thiết kế cho nhóm này có thể phức tạp hơn hẳn.
Hướng dẫn lặp lại quá nhiều khiến trẻ mất kiên nhẫn, còn một lần làm mẫu rồi để yên thì phần lớn trẻ tự làm được.
Mỗi trẻ hoàn thành nhiệm vụ nhanh chậm khác nhau, đừng ép giờ.
Không nên dùng màu làm tín hiệu duy nhất. 09-11 Thao tác kéo một vật vào ô đúng chỗ nằm trong khả năng vận động của trẻ hai tuổi, còn chạm đúng một điểm nhỏ thì chưa. Phòng Chơi Trực Tuyến
Học khái niệm mới bằng ngoại ngữ khiến trẻ phải xử lý hai thứ cùng lúc, và điều đó làm chậm cả hai. Một nhiệm vụ mỗi lúc là đủ với trẻ nhỏ.
Nút quay lại nên đặt xa nút chơi tiếp. Học đếm nên bắt đầu từ vật thể cụ thể. Trẻ tham gia vào việc đặt ra giới hạn có xu hướng tuân thủ tốt hơn nhiều so với quy định áp từ trên xuống.
Game song ngữ hợp với trẻ đã vững tiếng mẹ đẻ. Hình bàn tay mô phỏng đúng động tác cần làm giúp trẻ bắt chước ngay, còn ký hiệu trừu tượng thì phải học mới hiểu.
Mỗi màn chơi vài phút giúp trẻ không mất tập trung giữa chừng. Đặt máy trên bàn thay vì cầm trên tay giúp trẻ giữ được lưng thẳng và cổ ở tư thế tự nhiên. Cho phép làm lại không giới hạn.
Ba nhân vật chọn được trong game thường đủ đa dạng để trẻ chọn theo sở thích riêng. Phản hồi phải đến ngay khi trẻ chạm. Học chữ cái nên gắn với âm thanh phát ra.
Quảng cáo giáo dục đôi khi phóng đại. Chuyển động nhẹ thu hút chú ý của trẻ.
Quảng cáo dẫn ra ngoài ứng dụng cần có người lớn giám sát.tốc độ game tính năng game game cao cấp VNG