Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.





Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý. 09-10 Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng. Ngày Mới Chơi Game
Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn. Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng.
Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình. Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước. Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt.
Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình. Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.
Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy. Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên. Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn. Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp. Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.
Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên. Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.
Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.Sâm nhiều người game dàn quân trò chơi giải đố không cần mạng