Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.
“Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.”
Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau.Cổng Giải Trí Xanh
“Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.”
Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.Nhịp Chơi Mỗi Ngày
“Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.”
Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp.Điểm Hẹn Trò Chơi
“Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu.”
Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.Hành Tinh Câu Đố
Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên.
Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.
Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao.
Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.
Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng.

Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được.

Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết.
Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.
Sân Chơi Trẻ NhỏHệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành.
Bãi Chơi ẢoĐộ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.
Trạm Game NhanhVật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.
Xưởng Game MiniCon số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
GithubLớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.
FacebookCùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.
TwitterDò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.
Shopify
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.
Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt. 09-10 Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu. Vườn Game Mini
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực. Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng.
Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều. Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra. Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng. Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.
Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển. Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình. Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn.