Lợi thế phối hợp được tính vào, nên một nhóm bốn người sẽ gặp đội có trình độ cá nhân cao hơn để bù lại.
Xếp hạng theo mùa reset điểm định kỳ.
Ping dao động khó chịu hơn ping cao đều.
Nhóm chơi cố định tiến bộ nhanh hơn chơi ngẫu nhiên.
Hệ thống đánh dấu bằng một phím giúp truyền tin trong lúc vẫn đang điều khiển nhân vật, còn gõ chữ thì buộc phải dừng lại.
Chiến thuật hiệu quả ở mùa trước có thể mất tác dụng hoàn toàn, nên đọc ghi chú cập nhật là việc đáng làm.
Kiểm tra ping thực tế thay vì tin vào tên khu vực.
Các đoạn nổi bật chỉ cho thấy kết quả, còn xem cả trận mới hiểu được những quyết định dẫn tới đó.
Ba người còn lại có thể là một nhóm đã quen nhau, và khoảng cách về phối hợp thường lớn hơn khoảng cách về kỹ năng.
Máy chủ ghi khu vực chưa chắc đặt đúng nơi đó.
Mục tiêu trên bản đồ quan trọng hơn số lần hạ gục.
Số người đông giúp hệ thống tìm được đối thủ đúng trình độ, nghĩa là ít gặp trận lệch dễ.
Người bị chê thường chơi tệ hơn ở phần còn lại, nên dù họ có sai thì việc nói ra lúc đó cũng không mang lại lợi ích gì.
Trên màn hình mình đã vào chỗ khuất nhưng ở phía đối thủ thì chưa, và máy chủ chọn phiên bản của người bắn.
Spam tin nhắn trong chat chung dễ bị hệ thống cảnh cáo.
Hệ thống dùng một con số riêng để tìm đối thủ, và nó có thể lệch khá xa so với bậc hiển thị trên hồ sơ.
Báo cáo hành vi phá đội cần nhiều người cùng xác nhận.
Đây là giá trị lớn nhất của việc gia nhập, quan trọng hơn nhiều so với các phần thưởng nội bộ. 09-11 Xem lại trận đấu cho thấy lỗi vị trí rõ hơn. Trò Chơi Tư Duy
Ràng buộc này ngăn việc bỏ vai giữa chừng, nhưng cũng có nghĩa là chọn sai từ đầu thì phải chịu suốt trận. Đội không dùng thoại nên dựa hoàn toàn vào ký hiệu.
Nhân vật nhảy vị trí là dấu hiệu của việc máy chủ chỉnh lại trạng thái sau khi dự đoán ở phía người chơi bị sai lệch. Ghép trận nhanh và ghép trận cân bằng là hai mục tiêu mâu thuẫn. Trận thường không tính điểm nhưng vẫn ảnh hưởng điểm ẩn.
Con số này quan trọng hơn tốc độ mạng trong game đối kháng, vì một đường truyền nhanh vẫn có thể có độ trễ cao. Nói rõ đang tấn công ai nhanh hơn nhiều so với mô tả họ đang đứng ở đâu, nhất là khi cả hai đang di chuyển.
Gian lận bị phát hiện qua thống kê bất thường. Ba chế độ máy chủ công cộng, riêng tư và xếp hạng phục vụ mục đích chơi khác nhau. Kết bạn trong game giúp mời nhau vào cùng phòng chơi lần sau.
Giờ cao điểm ghép trận nhanh nhưng đối thủ mạnh hơn. Đổi lại thời gian chờ ghép trận ngắn hơn vào giờ vắng người, đây là đánh đổi mà nhiều người chơi chấp nhận. Đặt vật cảnh giới ở lối đi thay vì ở giữa bản đồ.