Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.
Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng.
game web offline được khôngThiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng.
Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi.
Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình. males
Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích. males
Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn. males
Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.
Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn.
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.
Management
24/7 Support
------------
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
Management
24/7 Support
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.
Management
24/7 Support
Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.
Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
Management
24/7 Support
Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.
Trạm Vui Chơi
Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
654
432
230
Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.
Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.
Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.
Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại. 09-10 Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác. Trò Chơi Tư Duy
Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp. Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt.
Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn. Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán. Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp.
Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật. Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu.
Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất. Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc. Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.
Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển. Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình. Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin. Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.
So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.sự kiện Go88 game quản lý cửa hàng game bán nông sản