Ô cầu thang tự dịch vật phẩm mỗi vài lượt.
Gửi vật cản lúc đối thủ đang bí hiệu quả hơn.
Khối rơi nhanh dần theo thời gian.
Bảng có ô trống cố định không thể lấp đầy sẽ chặn dòng rơi theo cột, khiến một số cụm màu vĩnh viễn không gặp được nhau.
Vật cản này nặng hơn thạch thường nên chỉ dịch đi sau khi bị ăn điểm đủ số lần từ các hướng khác nhau.
Ghép nhầm hai cổng khác ký hiệu sẽ không kích hoạt được hiệu ứng dịch chuyển, dù hai cổng đứng ngay cạnh nhau..
Phá một đầu không ảnh hưởng đầu còn lại, phải nhắm đúng điểm nối ở giữa mới đứt được cả chuỗi.
Điểm số nhân đôi khi combo trùng lúc năng lượng đặc biệt đang kích hoạt.Kẹo sọc dọc xóa nguyên một cột..
Lục giác xếp khác ô vuông thường.
Toàn bộ viên của màu đó chuyển thành vật phẩm sọc rồi nổ đồng loạt, hiệu ứng lan gần như phủ kín bảng chơi.Viên chữ thập gộp càng nhiều thì bán kính nổ càng lớn..
Pháo hoa nổ lan rộng qua từng lượt.
Không đoán trước được nó sẽ nhả ra gì, nên tránh phụ thuộc vào giếng ước cho các mục tiêu gấp.Vùng bị che phải bị ăn điểm ở các ô liền kề nhiều lần mới lộ dần, không có cách nào nhìn xuyên qua trước đó..
Dùng ngay từng viên đặc biệt riêng lẻ bỏ phí phần lớn sức mạnh của chúng, vì hiệu ứng kết hợp mới là thứ quét được diện rộng.
Bào tử nấm biến viên thường thành viên có gai.Khoảng thời gian này nên dùng để lên kế hoạch nhiều bước liên tiếp thay vì chỉ nhìn nước đi ngay trước mắt.
Nút hoán đổi tự động chỉ dùng được vài lần mỗi màn.
Chuông báo vang lên khi sắp hết giờ.
Thêm một màu là giảm mạnh xác suất ghép ba.
Tel : +0 (020) 123-5338
Email : [email protected]
Đổi chỗ hai viên liền kề là thao tác duy nhất trong hầu hết game match-3, không được đổi chỗ hai viên cách xa nhau dù cùng màu. 09-10 Xếp gần đầy rồi mới chạm viên cuối. Giải Đố Thư Giãn
Giới hạn lượt đi buộc tính kỹ hơn. Bảng chỉ dẫn hiện gợi ý rồi tự ẩn.
Một số bản tính điểm theo tổng số viên bị xóa chứ không theo số lượt, khiến combo dài có giá trị cao hơn nhiều lần tổ hợp lẻ. Chiến thuật an toàn là chỉ mở hộp khi bảng còn dư nhiều lượt, đủ để xử lý nếu mở ra thứ bất lợi. Giá trị thật chỉ hiện ra sau khi viên đó bị ăn điểm trực tiếp, nhìn bên ngoài không phân biệt được với viên thường.
Mục tiêu đôi khi là nguyên liệu chứ không phải điểm. Trong chế độ hai người, tổ hợp từ bốn viên trở lên sẽ gửi vật cản sang bảng đối phương chứ không chỉ cộng điểm cho mình.
Bảng thưởng hằng ngày khó dần trong bảy ngày. Tốc độ rơi tăng dần theo thời gian trong màn tính giờ, buộc phải đẩy nhanh nhịp xử lý ở nửa sau. Bom màu xuất hiện khi ghép sáu viên cùng lúc, chạm vào sẽ xóa sạch mọi viên cùng màu đó trên toàn bảng.