Lùi ra sau vẫn nằm trong tầm đòn quét ngang, còn di chuyển vòng qua sườn thì thoát hẳn khỏi vùng đánh. Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả.

|

Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản. 09-10 Cửa laser cần canh giờ tắt mở tia. Trò Chơi Mỗi Ngày
Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn. Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua.
Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố. Tìm ngách bên đường thay vì cố chạy nhanh hơn, vì tốc độ của chướng ngại này thường được thiết kế để không thể vượt. Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện.
Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng. Số lượng và máu của kẻ địch tăng theo số người chơi ở nhiều bản, nên chơi đôi không đơn giản là dễ hơn một nửa.
Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì. Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở. Đổi sang vũ khí tầm xa hoặc chờ chúng hạ xuống là hai lựa chọn, cố nhảy lên chém thường chỉ làm mất vị trí đứng.
Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được. Ra lệnh cho chúng tập trung vào một mục tiêu hiệu quả hơn để chúng tự chọn, vì hành vi mặc định thường chia đều sát thương. Thời điểm bắt đầu lăn quan trọng hơn hướng lăn, lăn sớm quá thì hết miễn nhiễm trước khi đòn tới.
Nhấn nhả nhanh cho cú nhảy ngắn, hai kiểu này dùng cho hai loại khoảng cách khác nhau chứ không phải một thao tác duy nhất. Đu dây thừng qua vực là thử thách.
Điểm yếu mỗi kẻ địch khác nhau, có loại sợ nước, có loại miễn nhiễm lửa.mô tả game game miễn phí bản gốc cuộc thi ZingPlay
Bản quyềnĐiểm Hẹn Trò Chơi Tiếng bước chân đánh động kẻ địch ở gần.