Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng.
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.
Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.
Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.
Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.
Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.
Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới.
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.
Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.
Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.
Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.
Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.
Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
Xứ Sở Câu Đố
Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.
Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước. game iOS Safari
Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng. 09-10 Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật. Phòng Chơi Trực Tuyến
Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng. Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra. Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt. Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn.
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình. Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.
So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng. Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước. Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera. Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy. Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.
Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa. Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.game bài binh xập xám game Slots Đông Nam Á game trực tuyến fps
Đảo Trò Chơi