Ghi chú báo trước độ gấp của cua tiếp theo khi mắt chưa nhìn thấy, nên nghe và tin vào ghi chú quan trọng hơn nhìn đường.
Chế độ loại dần đào thải xe cuối theo chu kỳ.





Người đi bộ trong bản mô phỏng có thể va chạm được. 09-12 Nitro tích lũy dần khi drift đúng góc cua, xả hết bình trong một đoạn thẳng dài sẽ tăng tốc vượt trội so với chạy bình thường. Vui Cùng Trò Chơi
Phanh bằng động cơ giảm tốc mà không dùng phanh. Cắt cua qua vạch trắng thường bị phạt cộng giờ.
Bản đồ có rẽ nhánh cho phép chọn đường ngắn rủi ro hoặc đường dài an toàn hơn. Xe bóng ma không va chạm được. Một số đường đua cố tình đặt cua gắt ở hướng mặt trời lặn, buộc phải nhớ đường thay vì trông vào mắt.
Vào thẳng rồi mới sửa gần như luôn thất bại, trong khi chọn đúng điểm bắt đầu thì chỉ cần một lần đánh lái là vào gọn. Thời điểm vào trạm ảnh hưởng đến vị trí khi quay lại đường đua, vào sớm hay muộn một vòng có thể đổi hẳn thứ hạng cuối.
Vào cua thô bạo làm lốp mòn nhanh gấp nhiều lần, ở chặng dài thì lối chạy mượt lại nhanh hơn dù từng vòng chậm hơn. Camera xoay theo hướng xe giúp quan sát cua gấp phía trước dễ hơn. Mỗi lần sửa lái là một lần mất tốc độ.
Đèn tín hiệu trong game mô phỏng giao thông có phạt thật. Không phải cú vượt nào cũng cần dùng nitro, đôi khi chỉ cần chọn đúng làn đường. Lốp đinh chỉ dùng được trên tuyết và băng.
Giữ khoảng cách đủ để phanh là trách nhiệm của xe bám sau, luật này áp dụng trong hầu hết các giải đua trực tuyến. Gương và camera lùi cho hai góc nhìn khác nhau.
Chỉnh thông số này quá cao khiến khó ước lượng khoảng cách, còn quá thấp thì mất tầm quan sát ở hai bên đường.game theo lượt Việt Nam game Việt thư giãn game chính thức web