Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.
Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng.
Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.
Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.
Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị.
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.
Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.
Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.
$50,85,182
Displacement
346 cc
Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.
30kmpl
Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.
5
Speedometer
Analogue
Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.
Available
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.
Bridgestone
Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.
Available
Stroke
90 mm
Clutch
Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.
Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
3 Years
Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại.
Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.
Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.
Telephone : +01 111 222 3333
FAX : +1 888 4444
Email : [email protected]
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu. 09-10 Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra. Hành Tinh Câu Đố
Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu. Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt. Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu. Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình. Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực. Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị. Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.
Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng. Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh. Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều.
Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối. Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó.
Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.dịch vụ Rikvip tải game Linux game trực tuyến phối hợp