Không phải ai bốc trúng lá cần cũng báo ù ngay, đôi khi phải tính lại toàn bộ tay bài. 09-10 Đánh sớm những lá khó ghép giúp gọn tay hơn về cuối ván. Sân Chơi Số
Lá 2 khác chất chỉ ghép hàng ngang. Người mới nhìn tay mình suốt ván nên bỏ lỡ toàn bộ thông tin, còn người chơi lâu thì nhìn bàn nhiều hơn nhìn bài.
Tập đếm một chất trước rồi mở rộng dần. Người trình đủ ba phỏm là mối nguy trực tiếp. Đoán phỏm chờ của đối thủ từ lá họ không đánh.
Lá đầu và lá cuối của dãy số là lá dễ bỏ nhất. Bốn lá cùng số chiếm mất bốn ô trên tay chỉ để thành một phỏm, trong khi bốn lá khác có thể tạo được hai phỏm.
Giữ lá đúng vẫn có thể thua nếu lá cần không bao giờ xuất hiện, đánh giá quyết định theo thông tin lúc đó mới đúng. Lá giữa dãy ghép được về cả hai hướng. Nó là điểm nối nên xé ra sẽ phá cả hai hướng, giữ nó lại và bỏ lá khác thường là quyết định đúng.
Xếp bài theo dãy số thay vì theo chất khi tìm phỏm ngang. Đếm theo chất cho biết người khác còn cơ hội ghép sảnh nào, thông tin này quyết định lá nào an toàn để đánh. Nếu 6 và 8 cơ đều đã bị bỏ thì đánh 7 cơ hầu như không ai ăn được, vì sảnh quanh nó đã bị chặn cả hai đầu.
Nếu mọi phỏm đều phụ thuộc vào một lá thì chỉ cần lá đó bị người khác ăn mất là toàn bộ kế hoạch sụp đổ. Họ tiếc giá trị của lá K và Q nên không dám bỏ, kết quả là chịu điểm phạt cao nhất khi ván kết thúc không ai ù.
Thử sắp xếp lại tay bài khi thấy bí.game Server Windows game tính nhẩm nhanh thương hiệu Top88