Đo trước rồi mới tối ưu vào đúng điểm nghẽn, vì phần lớn mã nguồn không nằm trên đường chạy nóng.
Trình duyệt trên hệ điều hành di động có giới hạn riêng.





Ảnh, mã, mạng quyết định tốc độ tải. 09-10 Dựng sẵn ảnh kèm điểm số giúp bài chia sẻ nổi bật hơn nhiều so với chỉ có một dòng chữ và đường dẫn. Trạm Game Nhanh
Vuốt cảm ứng trên game web di động đôi khi bị nhận nhầm. Công cụ giả lập trong trình duyệt không phản ánh đúng hiệu năng và cách cảm ứng hoạt động trên thiết bị thực.
Trình duyệt không cho phép trang tự chuyển sang toàn màn hình, đây là biện pháp chống lại các trang lừa đảo giả giao diện hệ thống. Chế độ toàn màn hình cần người dùng chủ động bật. Giới hạn bước tính toán tối đa tránh được việc nhân vật xuyên qua tường khi máy khựng một nhịp dài.
Gộp nhiều ảnh nhỏ vào một tệp giảm số lần yêu cầu. Độ trễ trong game web nhiều người thường cao hơn ứng dụng gốc.
Trang trắng vài giây khiến phần lớn người dùng đóng tab, còn thấy được tiến độ thì họ sẵn sàng chờ lâu hơn nhiều. Với game chỉ có vài chục vật thể thì Canvas dễ viết hơn nhiều, còn WebGL chỉ đáng dùng khi số lượng vượt quá khả năng của nó. Ngôn ngữ hiển thị nên lấy theo cài đặt trình duyệt của người dùng, nhưng vẫn phải cho phép đổi thủ công vì nhiều người dùng máy đặt sai vùng.
Bố cục co giãn theo kích thước cửa sổ. Quảng cáo tự nguyện đổi lấy phần thưởng ít gây khó chịu nhất. Nó tạo ra thao tác cần thiết để mở khóa âm thanh và chế độ toàn màn hình, chứ không chỉ để người chơi chuẩn bị.
Hỏi quyền ngay khi vừa vào trang thường bị từ chối, nên đợi đến khi người chơi đã gắn bó thì tỷ lệ đồng ý cao hơn nhiều. Không cần cài đặt và không tốn dung lượng khiến rào cản thử nghiệm gần như bằng không.
Mỗi tệp riêng là một lượt kết nối, và chi phí của việc mở kết nối thường lớn hơn chi phí tải chính nội dung đó.nhận xét game Tài Xỉu Xóc Đĩa cổng game 789 Club