Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu. …
Xem thêm

Chọn giữa hai cách phụ thuộc vào thanh thể lực còn lại, giữ thói quen đỡ mọi thứ sẽ cạn sức đúng lúc cần chạy. 09-12 Đổi sang vũ khí tầm xa hoặc chờ chúng hạ xuống là hai lựa chọn, cố nhảy lên chém thường chỉ làm mất vị trí đứng. Sân Chơi Số
Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng. Số lượng và máu của kẻ địch tăng theo số người chơi ở nhiều bản, nên chơi đôi không đơn giản là dễ hơn một nửa.
Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng. Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế. Nhặt huy hiệu ẩn trong từng chương giúp mở khóa trang phục đặc biệt cho nhân vật.
Đi bộ chậm không gây tiếng động ở phần lớn bản, còn chạy nước rút thì kéo cả khu vực chú ý về phía mình. Cửa một chiều ngăn không cho quay lại.
Kiểm tra kỹ khu vực trước khi bước qua những đoạn nhìn như điểm không thể quay đầu, thường có dấu hiệu báo trước. Phối hợp kiểu này quan trọng hơn cùng nhau tấn công, vì một người gục thường kéo theo cả nhóm ở các trận khó. Nghe rung chuyển thì tránh xa trần sập.
Ba kẻ địch canh gác cùng khu vực buộc người chơi phải chọn tấn công lần lượt hay đồng loạt. Đọc chúng tốn thời gian nhưng thường giải thích cơ chế mà hướng dẫn chính thức không nhắc tới. Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới.
Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp. Quay lại lấy sau tốn thời gian gấp nhiều lần, nhất là ở những bản đồ có cửa một chiều hoặc điểm không thể quay đầu.
Nếu còn thừa hòm thì có thể đã bỏ sót một cơ quan, còn nếu thiếu thì chắc chắn đã đẩy nhầm một cái vào chỗ chết.game chủ đề nông thôn game trẻ em Trung Hoa game beta
Sân Chơi Trí Tuệcách chơi mạt chược ghép cặpNhà Trò Chơi Việtưu đãi giảm giá VNGThế Giới Câu Đốtiến lên ba đôi thôngBảng Trò Chơi Vuigame tội phạm Việt NamNgôi Nhà Trò Chơigame sơn màu xe
Bình máu nên để dành cho phòng trùm. Túi Game Nhỏ Nhảy hố sâu cần canh đà trước.]