Đẩy tảng đá vào đúng vị trí để kích hoạt cơ quan mở cửa bí mật.
Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện.
Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục.
Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng.
Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận.
Quay lại lấy sau tốn thời gian gấp nhiều lần, nhất là ở những bản đồ có cửa một chiều hoặc điểm không thể quay đầu.
Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa.
$0Month
$15/Month
$45/Month
Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương..
Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút. 09-11 Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn. Sổ Tay Trò Chơi
Mỗi loại giáp cho phòng thủ khác nhau. Nhân vật hồi máu tự động chậm hơn khi ra khỏi vùng chiến đấu, nhanh hơn khi đứng yên nghỉ ngơi.
Vùng dung nham hoặc đầm lầy độc gây sát thương liên tục, nên thời gian ở lại trong đó là thứ phải tính toán chứ không phải chịu đựng. Nhảy tường liên tiếp leo được lên cao. Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn.
Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né. Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu.
Kích hoạt ngay trước khi vào trận lớn thay vì dùng lúc đang đi đường, vì đồng hồ chạy kể cả khi không chiến đấu. Cơ chế này tha thứ cho những cú bấm muộn một nhịp, nhưng không nên dựa vào nó vì độ dài cửa sổ khác nhau ở mỗi bản. Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ.
Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo. Vượt địa hình băng trơn trượt đòi hỏi kiểm soát đà khác hẳn địa hình đất khô. Tiếng gầm hoặc tiếng cơ khí báo trước loại kẻ địch phía trước, thông tin này đến sớm hơn hình ảnh.
Thể lực cạn thì nên dừng tấn công. Quay lại chỗ chết để nhặt là cơ chế quen thuộc, nhưng chết lần thứ hai trên đường quay lại thì mất vĩnh viễn.
Khoảng nghỉ giữa hai đợt phun là lúc duy nhất đi qua được, đếm nhịp từ xa trước khi tiếp cận là cách an toàn.game web cho máy tính cũ thủ thuật thủ thuật game game hỗ trợ chuột và bàn phím