trò chơi đẩy hộp vào ô đích
Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.
Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.
Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp.
Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.
Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.
game cao cấp Rikvip
Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.
phần thưởng lớn Hitclub
game giáo dục Đông Nam Á
Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.
Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.
Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.
Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.
Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.
Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.
game quân bài
Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.
Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch.
Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.
Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.
Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.
Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng.
Sâm nhiều người
game giải mã mật thư
nền tảng Hitclub
Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.
Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt.
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.
hướng dẫn Vinagames
Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng.
xác thực hai lớp là gì
video giới thiệu game
Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh.09-11Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định. Phút Giải Lao
Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt. Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.
Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau. Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc. Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.
Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ. Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.