o7ssl
o7ssl
Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.
09-10
Trạm Game Nhanh
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.
09-10
Cổng Giải Trí Xanh
Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.
09-10
Nhà Trò Chơi Việt
Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng.
09-10
Trạm Giải Đố
Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống.
09-10
Xưởng Game Mini
Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng.
09-10
Chợ Game Nhỏ
Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.
09-10
Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế. Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được.
09-10
Trò Chơi Tư Duy
Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý.
09-10
Sân Sau Giải Trí
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
09-10
Thư Viện Game Mini
Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.
09-10
Bầu Trời Game
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.
09-10Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói. 09-10 Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng. Vui Cùng Trò Chơi
Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu. Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.
Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ. Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra. Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.
Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn. Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.
Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý. Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều. Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn. Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình. Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.
Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý. Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.
Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.game oẳn tù tì với máy trình duyệt web UC game bất diệt