Cổng Game Gia Đình
Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch.
09-10
Xứ Sở Câu Đố
Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
09-10
Trạm Game Nhanh
Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa.
09-10
Trạm Dừng Giải Trí
Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.
09-10
Sân Game Buổi Tối
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.
09-10
Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.
09-10
Bãi Chơi Ảo
So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.
Hộp Game Nhỏ
Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình.
Sổ Tay Trò Chơi
Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.
Trạm Dừng Giải Trí
Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh. 09-10 Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng. Khu Vườn Câu Đố
Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao. Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước. Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu. Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.
Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi. Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.
Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình. Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng. Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng.
Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm. Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị. Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên. Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.
Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.Tá Lả miễn phí game IQ test tải game iOS