Ma phương yêu cầu tổng hàng cột chéo bằng nhau.
Sắp theo kích cỡ trước rồi mới ghép màu.
Khối nhẹ đặt dưới khối nặng gần như chắc chắn sập. Tám mảnh trượt là bản thu nhỏ của mười lăm ô.
Futoshiki thêm dấu lớn hơn nhỏ hơn giữa các ô.
Không phải màn nào cũng chỉ có một đáp án đúng duy nhất.
Kiểu Anh lại giữ khung trắng liền mạch với vài ô tô đen rải rác, cách bố trí này làm gợi ý giao nhau ít hơn hẳn.
Cụm chữ nhật trong Sudoku biến thể bằng số hàng của bảng. Mười hai quả cân chia ba nhóm bốn quả để bắt đầu.
Bản đồ có vật cản hoặc phí di chuyển khác nhau giữa các ô khiến đường vòng đôi khi rẻ hơn đường thẳng trực tiếp.
Câu đố dạng cân đo yêu cầu suy ra thứ tự nặng nhẹ từ vài lần cân, chứ không phải xác định khối lượng cụ thể của từng vật.
Ghép phụ âm còn lại với các âm tiết tiếng Việt phổ biến đoán nhanh hơn thử lần lượt từng nguyên âm một cách máy móc.
Chia bàn cờ bằng diện tích không cần đối xứng.
Manh mối rải rác nhiều phòng thường phải ghép lại mới dùng được, hiếm khi có một manh mối duy nhất giải hết cả màn.
Chọn theo giá trị tuyệt đối thường thua chiến lược tỷ lệ, vì một vật đắt nhưng quá nặng sẽ chiếm hết sức chứa còn lại.
Số mảnh cắt càng ít thì lời giải càng khó tìm, đây là lý do các bài cắt ghép hai mảnh nổi tiếng hơn bài nhiều mảnh.