Vòng chạy ra khỏi trạm thường chậm hơn vòng bình thường.
Đối thủ chặn đường ở khúc cua hẹp là chiến thuật gây khó chịu nhưng hợp lệ.
Bốn bánh trượt cùng lúc là mất lái. Điều kiện ổn định khiến mọi khác biệt đều đến từ người lái, đây là lý do các giải chuyên nghiệp hay chọn địa điểm khép kín.
Vượt đèn đỏ bị trừ điểm hoặc hủy nhiệm vụ, khác hẳn game đua thuần túy nơi đèn chỉ là chi tiết trang trí. Một người có thể có vòng nhanh nhất mà vẫn thua chung cuộc, vì thành tích chặng tính tổng chứ không tính vòng đơn lẻ. Đua đường trường bắt buộc dừng tiếp nhiên liệu.
Độ nghiêng ngược lại đẩy xe ra ngoài, nên cùng một bán kính cua mà tốc độ tối đa chênh nhau rất nhiều. Phanh rà giữ được trọng lượng dồn lên bánh trước khi vào cua, nhờ đó bánh trước còn bám đường thay vì trượt thẳng ra ngoài.
Ba vòng là mức phổ biến cho chặng ngắn. Trợ lực ổn định can thiệp khi xe bắt đầu xoay. Đua tính giờ không có đối thủ trên đường.
Tắt nó cho phép chủ động làm văng đuôi để vào cua, đây là điều kiện bắt buộc với các chế độ chấm điểm drift. Phanh bằng động cơ giảm tốc mà không dùng phanh. Đèn phụ gắn thêm chiếu xa hơn nhưng làm tăng lực cản, đây là đánh đổi phải quyết định trước khi chặng bắt đầu.
Tăng độ khó làm đối thủ ít mắc lỗi hơn. Bảng xếp hạng vòng chạy nhanh nhất khác bảng xếp hạng chặng.